Как известно всем этнографам, древний архаический обряд – со временем трансформировался в «детские игры» и там закрепился до наших дней. В ходе таких игр ребёнок получал знания о психологических правилах выживания в социуме, а также – получал «глубинные» представления о структуре мироздания.
Одна из таких детских игр – игра в похороны Костромы. Она действительно восходит к «взрослому» языческому обряду.
Благодаря русским учёным и в частности, Алексею Ремизову, мы можем познакомиться со всеми фольклорными вариациями этой календарной игры.
«Похороны Костромы» – это обряд, театрализованный миф, который явно связан с «похоронами» зерна, колоса.
Как известно, урожай вызревает – долго, здесь нужно терпение. (Точно также долго – всё «собирается» что-то делать и героиня игры – Костромушка-Кострома, хлебный колосочек).
Так же известно, что только «мнимо умершее», зарытое в землю зерно – даёт «вдруг» неслыханный результат – богатый урожай хлеба – сам-десять! И здесь нужна – вера, а также – мудрое опытное знание трудолюбца, которое уверяет: «Рано хоронить Кострому! Погодите, она ещё своё покажет!»
Для проведения игры нужно минимум – 3 человека.
– Двое «Наблюдателей». Они будут вести между собою докучливый диалог о том, что «делает» Кострома. Они же будут затем и хоронить Кострому, и ещё позже – свидетельствовать о её воскрешении. Эти «Наблюдатели» похожи на античный Хор, который комментирует все действия героя или … на наших с вами знакомых, наше социальное окружение – которому «есть дело» до того, чем мы заняты в данный момент.
– Кострома-Костромушка. Этот герой должен сидеть, лежать, стоять, вообще – двигаться в центре круга, кона, изображающего избушку Костромы. Своими действиями актёр, «играющий» Кострому, должен потешно «показывать» – чем Кострома занята.
Вообще, игроков может быть и больше, так как желательно образовать вокруг Косторомы – круг, взявшись за руки, а затем – нести её на руках в момент «мнимой» смерти Костромы к месту её предполагаемых «похорон».
Они символизируют мизансцену типичного «Пробуждения» Души, готовой к некоему Действию, к выходу из Избушки в большой Мир.
Все эти вопросы, ответы и пантомимы нужно «играть» с выражением и актёрской вовлеченностью.
Ведь как учит нас наука антропология – жесты ритуальные – не значит – «жесты бессмысленные»!
***
1
- Дома Кострома?
– До-ома!
– Что она делает?
– Спит!
***
2
- Дома Косторома?
– Дома!
– Что она делает?
– Встаёт!
***
3
– Дома Кострома?
– Дома!
– Что она делает?
– Чешется!
***
– Исходная ситуация клиента, его настоящее.
– Первое пробуждение к началу новой деятельности. (Толчок).
– Поиски, первые размышления клиента – реакция на выведение из состояния покоя.
Когда мы будем «играть в Кострому», то у нас, кроме живых актёров, на сцене будут ещё и наши карты. Поэтому каждый раз, задавая актёрским голосом вопрос и давая на него ответ, вы будете кроме всего прочего: доставать из колоды одну спонтанную карту 1000 Идей, тут же её – озвучивая и откладывая, не нарушая порядка вытаскивания, в стопку на стол.
Ответы карт порою вызывают смех! И попадают … в точку! Если спит, то «как»? Если чешется, то «как»? Если «встаёт», то что её к этому побудило? С какой ноги? Чего собирается делать?
2-ая часть сценария также состоит из 3-х вопросов-ответов
Здесь мы – НЕ – знаем точно, что делает Кострома. Сценарий жёстко не предзадан. (Потому что в разных фольклорных вариантах игры – у Костромы – разные домашние развлечения и заботы).
– То она: «чулок вяжет»,
– то она «блинков поела»,
– то «в баню пошла»,
– то «села чаёк попить»,
– то «обратно прикурнула».
Досужие соседки (или ребятишки) подглядывают в окна Костромы и всё ждут не дождутся, когда же Кострома на улицу выйдет и что там делать станет...
Наша с вами задача во второй части игры (жёстко не регламентированной, отданной на откуп импровизаторским талантам актёра и Бессознательному) самим угадать – что там такое в избушке делает Кострома? Чего она на улицу до сих пор не выходит? Может, что-то важное?
А помогут нам в этом карты!
Поэтому второй тур игры – чуть-чуть посложнее. Выкрикивая карту, вы можете вызвать у аудитории немедленный смех, так ответы будут нелепыми и забавными.
Но после этого (прочитав карту чуть подробнее) вам нужно «догадаться», ЧТО ИМЕННО делает Кострома, чтобы назвать это действие коротко, архетипично и реалистично, вроде:
– косоньки свои шёлковые плетёт,
– деньги в чулочке считает,
– в зеркало глядится не наглядится,
– уроки учит, книжку читает
– с тятькой бранится.
Итак, вам предстоит три раунда второй части по той же схеме:
– Дома Кострома?
– Дома!
– Что она делает?
– В баню пошла!
3-я заключительная часть сценария игры тоже состоит из 3-х вопросов\ответов
Правда, они опять жёстко заданы, регламентированы.
1
– Дома Косторома?
– Ну, дома... не дома...
– Да что ж она делает?!
– Ой, встала, ой встала Кострома!!! Встала – да гуля-ять собирается!!! (Не забудьте вытащить при этом карту и зачитать всем – за чем это таким идёт Кострома гулять).
2
– Дома Кострома?
– Ну, дома... не дома...
– Да что же она делает?
– По-омерла! (И показывают опять – очередную карту, зачитывая её заглавие – очевидно – почему померла).
***
Вот и размыкается круг кона вокруг Костромы... Несут Кострому, – не забывая петь и причитать, тихо-тихо:
– Померла, ой, померла, Кострома! Ой Костромушка моя, Кострома!
Кострома при этом лежит не шелохнувшись, подпуская к себе всех желающих с ней «проститься» всё ближе и ближе. И вдруг...
Как пошевельнёт Кострома усиком! Как вскочит!
3
– Ожила, ожила Кострома!!!
(Общая свалка, радость и веселье. Мнимо умершая Кострома обязательно кого-нибудь – ловит).
Однако, при этом мы не забываем (Это нужно не забыть самой Костроме) вытащить из колоды 1000 Идей – последнюю карту, которая объяснит «как ожила Кострома» и почему конец игры – это её персональный Триумф!
Пример сценария, сыгранного на семинаре – с картами 1000 Идей
– Дома Кострома?
– Дома! Спит – доведя своё спаньё до абсурда!!!
– Дома Кострома?
– Дома! Встаёт – начала хоть использовать Интернет!
– Дома Кострома?
– Дома! Чешется в затылке – придумала чё делать: решила обратиться к ценностям!
– Дома Кострома?
– Дома!
– Чего делает?
– Решила сохранить индивидуальность! Уникальность свою культивирует! Перед зеркалом вертится, сама себе и такая ой как нравится!
– Дома Кострома?
– Дома!
– Чего ещё делает?
– Да Тестирует! Думает, я ж такой сама себе нравлюсь, а вот как людям-то? Проверяет, стало быть, свои идеи на практике. Ведёт съёмку, селфи делает, ждёт обратную связь. Признают её за анчутку али за красавицу.
– Дома Кострома?
– Дома?
– А сейчас чего делает?
– Не выбрасывает! Нафотографировала себя, ой кошмар! Но ни одной своей фотографии не выбрасывает! Решила быть такой, какая она есть!
– Дома Кострома?
– Дома-не дома, а гулять идёт! Разрубила Гордиев, наконец, узел! Выбрала первую попавшуюся идею и начала серьёзно над нею работать! Чего дома сидеть тосковать? Понимание придёт в процессе!
– Дома Кострома?
– Ой, Померла вроде наша Кострома.
– Да как это – «померла»?
– Да посадила на диету органы чувств! Общаться ни с кем не желает, глядеть ни на кого не глядит, слушать советчиков никого не слушает. Полная информационная изоляция! Померла что ли?..
Песня:
«Ой, Костромушка моя, Кострома! Ой, Костромушка моя...
– Ожила!!!
– Как ожила?
– Да выжав максимум! (Из того, чем располагала и что имела – выжала Кострома «гораздо больше», чем те, что имели изначально – «гораздо больше» её).
Ишь, хитрая Кострома... Всем нам показала!..
***
Этот Расклад (подкреплённый театрализованной игрой команды) был выполнен при помощи наших карт – для клиентки, у которой имелись проблемы с созданием семьи и осознанием своей женской привлекательности.
Карты интерпретировала сама клиентка.
***
Эту работу (при желании) вы можете провести сами для себя – как обычный Расклад, используя в качестве зала – свой письменный стол, а вместо группы весёлых актёров – своё собственное богатое воображение.
Елена Назаренко
© www.live-and-learn.ru - психологический портал центра "1000 идей"