Ошибка вещего Олега или несостоявшийся Архетип великой победы над змием

Всем вам известен архетипический сюжет – Змея, погибающая под копытами богатырского коня...

Это икона о Георгие и Змие. (Часто иконография допускает и других святых, но Георгий-змееборец – самый распространённый мотив). Вспомним дохристианские изводы той же самой истории – Персей, побеждающий морского дракона, Аполлон, убивающий змея Тифона...

Но давайте вернёмся к более близкому нам изводу мифа – к Георгию-змеебоорцу. Здесь очень важно то, что герой не просто герой, а всадник – важно то, что богатырь сидит на богатырском коне.

Почему же это важно? Потому что только вместе, сообща, мы – сила. Георгий змее – главы её рубит, а его конь в это время – хвост гада своими копытами топчет.

Георгий-змееборец и его добрый конь. Вместе и дружно они всегда побеждали и побеждают Зло. Олег – не такой. Об этом – ниже.

Поверим ли словам цыганки – до самой смерти продрожим...

Испугавшись слов лукавого и коварного волхва (который впрочем, возможно, просто хотел испытать героя), Олег расстаётся с конём... Богатырь разъединяется со своим верным помощников, смо своей «правой рукой» в битвах со Злом.

Это – большая ошибка, и Олег за неё поплатился. Деятель, которому необходимо Олружие – покорно сдал оружие... Он сам – отодвинул, отстранил от себя ценнейший, синергетичный себе Ресурс.

Разумеется, Змея, которая ожидала на иконе приезда Воина – так и не была убита.

Архетип «Георгий и Змей» в жизни Олега не состоялся...

Неубитая змея породила змеёнышей, потомство... И вот один из этих юных исчадий зла, скорее всего, и выполз из черепа коня да и укусил Олега в пяту!

Конь уже не страшен, его давно отстранили от должности, он стал тучным дармоедом. Богатырский конь так и не совершил богатырского подвига. И он в этом, право, не виноват!

А сам Олег умер, так и не догадавшись, кто же конкретно виновник его гибели. Конь? Рок? Волхв? Змея? (Ну, последнее – это ответ Капитана Очевидность)... Никто из перечисленных выше.

Не надо сваливать с себя вину на окружающий мир! Виноват Олег. Точнее, его – страх, который командовал делами Олега вместо Олега...

Страх всегда делает нас – суеверными, безмозглыми, легковерными – управляемыми... Олег – марионетка волхва...

Страх пробуждает в нас глубинную подлость и тогда она – рождает нашими руками акт предательства.

Она разрубает узы дружбы, братства, любви. Кровные узы...

***
Прочитайте поэму Пушкина об удачной политической интриге Зла. Вот так были поссорены между собою два лучших, могучих союзника, два побратима – вещий витязь и его вещий конь, когда-то призванных к жизни и к сомместному союзу, чтобы вместе побеждать Зло, не давать змеям – наглеть и плодиться.

***
Как же должен был рассудить Олег, едва услышав слова волхва?

  • «Смерть так смерть! Подумаешь, испугал смертью воина! Каждый день под нею хожу! То Царьград, то хазары. А друга я своего боевого – нет, не предам!»

***

Сколько же царей и знатных вельмож – стали посмешищем литературы и истории, поверив в «страшное» предсказание звездочётов. И каждый раз (почему-то!) эти оракулы вбивали клин вражды и недоверия, страха – между глупцом и самым для него дорогим существом – сыном-первенцем, молодой женой-волшебницей...

Самый яркий мотив: «Тебе суждено пасть от руки твоего родного сына»...

И выносят из тайных покоев корзины с новорожденными, и избиваются младенцы – Кроносом, Иродом...

Но каждый раз издевательское пророчество сбывается. И помогает ему сбыться побыстрее и как можно более точно – суета и преступные действия напуганного идиота.

***
А может быть таинственный Волхв, что извивался на дороге в пыли под копытами князя – это змея и есть? Змей-оборотень?..

Это он, обернувшись старцем, шептал в уши князю и тем самым – спасал свою шкуру, и шкуру своего потомства – от копыт могущественного коня?

Вольно же нам, людям, слушаться советов змей, начиная от дней Адама... Увы, нас не исправишь – мы любим слушать таинственные истории и «правдивые» разоблачения... И в то же время... Как отличить простого советчика и интеречсного информатора – от советчика-змеи? Есть способ.

***

Как узнать, что с нами говорит – змея, кем бы она ни обернулась?

Змею выдаёт её же внешность! У змеи – как известно, раздвоенное жало... Вот поэтому своими речами она (согласно со своею природой!) – разделяет, расщепляет, разводит – своим языком – людей и их прочные союзы, заключенные с кем бы то ни было.

Она разводит союз Адама с Богом («Он вас обманывает! Вкусив с Древа вы не умрёте, но сами станете – как боги!»)

Она разводит и Олега с его конём — ей это легче лёгкого. Отца с сыном, мужа с женой, брата с братом...

Когда кто-то хочет поссорить вас с кем-то, знайте, из его уст говорит сейчас своим жалом – Змея.

PS

А вы-то сами – вы испытывали когда-нибудь такой страх или зависть, заметив чей-то прочный, добрый и крепкий союз, что у вас возникло желание – поссорить этих людей, отвратить человека от того, что даёт ему Силу?

Не спешите с ответом. Такая Змея живёт конечно же в каждом из нас...

Так же как в каждом из нас живёт и архетип Георгия-змееборца! На чьей стороне жить – выбираем мы сами.

Елена Назаренко

© www.live-and-learn.ru - психологический портал центра "1000 идей"

Авторская разработка центра - методика работы с бессознательным с помощью психологических карт. Подробнее...

Оставьте комментарий

marker Популярные статьи

marker Программы центра "1000 идей"

Трансформационная игра "Пространство вариантов. 1000 дорог"

Трансформационная игра "Пространство вариантов. 1000 дорог"

Особенностью трансформационных игр является то, что они работают с конкретными запросами участников и моделируют реальные ситуации из жизни, где все действия игрока и полученный им в игре опыт могут быть перенесены в реальную жизнь.

Трансформационная психологическая игра с картами "1000 дорог" предназначена для проработки цели. В процессе игры вы пройдете метафорический путь от той точки настоящего, где вы находитесь сейчас, к желаемому будущему.

Подробнее

"Подвиги Геракла". Трансформационная игра

"Подвиги Геракла". Трансформационная игра

"Подвиги Геракла" - это глубокая психологическая игра, меняющая реальность. Если в вашей жизни сложилась непростая ситуация – игра подскажет в чем смысл испытания и какие «подвиги» необходимы совершить, чтобы выйти победителем. Если вы хотите изменить свою жизнь – игра покажет вам путь личностной трансформации. Каждый Подвиг Геракла – метафора тех вызовов, которая ставит перед каждым из нас жизнь. Как справитесь вы с этим испытанием, какие качества обретете в бою и кем станете в итоге? Все это вы узнаете в ходе игры..

Подробнее