Как стать магнитом, притягивающим людей

Этой статьёй я открываю мини-цикл, разработанный на базе гурджиевских практик самопознания. Всё не так страшно. Я не гуру, я учусь вместе с Вами, делая всё то же, что делаете и Вы.

Этой статьёй я открываю мини-цикл, разработанный на базе гурджиевских практик самопознания. Всё не так страшно. Я не гуру, я учусь вместе с Вами, делая всё то же, что делаете и Вы.

Для того, чтобы растерять всех благожелательно настроенных к тебе людей, много ума не надо, оно как-то получается само собой. А вот для того, чтобы строить мир личного комфорта, нужно прилагать усилия. Вот мы их и будем прилагать. Приготовьтесь к тому, чтобы работать не только глазами (читая эту статью), но и руками (после её прочтения). Однако, если не хотите — не надо. Просто наш сайт назвается «Мастерская Успеха», а у Б-га, как известно, «нет других рук, кроме твоих».

Итак, как стать магнитом, притягивающим людей, а не бесформеннм куском органического происхождения, людей отталкивающим? Для этого нужно всего-то выявить у себя и победить в нелёгкой борьбе семь черт, которые, может бть, уже успели стать чертами Вашего характера. Вот они:

  • Высокомерие
  • самоуничижение
  • жадность
  • склонность к саморазрушению
  • нетерпеливость
  • склонность к мученичеству
  • упрямство


Великий мистик Гурджиев и его ученики назвали эти черты «драконами», разрушающими нас изнутри.

Посмотрите ещё раз на этот список. Все эти семь черт (7 драконов) не имеют ничего общего с Вашей личностью. Это не Вы. Кто же эти драконы?

Это паразиты, питающиеся Вашей энергией, пожирающие людей изнутри. Увидев такого человека, люди бегут от него подальше.

Побороть всех драконов сразу — это «одним махом семерых побивахом» - бывает только в сказке, да и то в сказке про дурака, обдурившего ещё более глупого, чем он сам, тролля. То есть так не бывает.

Однако, начинать нужно уже сейчас. Давайте начнём. Итак, нелюбимое мною «составьте список». Да, составьте, пожалуйста, список всех семи драконов и повесьте его на видном месте. Выучите его, как мантру «гнать, держать, смотреть и видеть, дышать, слышать, ненавидеть...».

Сделайте себе маленький альбом. Вклейте в тетрадь семь картинок, иллюстрирующих наиболее ярко семь пороков, удаляющих от Вас людей. Рассматривайте этот альбом — это медитация.

Если Вы любите делать презентации в Power Point — сделайте презентацию из 7, 14, 21 слайда и смотрите это слайд-шоу на досуге. Это ещё более сильная медитация.

Вы действительно хотите научиться убивать драконов? Тогда займитесь подготовкой к боевому курсу. Прямо сейчас. В следующей статье мы будем изучать дракона по имени Высокомерие.

До встречи.

Назаренко Елена

© www.live-and-learn.ru - психологический портал центра "1000 идей"

Авторская разработка центра - методика работы с бессознательным с помощью психологических карт. Подробнее...

Оставьте комментарий

marker Популярные статьи

marker Программы центра "1000 идей"

Трансформационная игра "Пространство вариантов. 1000 дорог"

Трансформационная игра "Пространство вариантов. 1000 дорог"

Особенностью трансформационных игр является то, что они работают с конкретными запросами участников и моделируют реальные ситуации из жизни, где все действия игрока и полученный им в игре опыт могут быть перенесены в реальную жизнь.

Трансформационная психологическая игра с картами "1000 дорог" предназначена для проработки цели. В процессе игры вы пройдете метафорический путь от той точки настоящего, где вы находитесь сейчас, к желаемому будущему.

Подробнее

"Подвиги Геракла". Трансформационная игра

"Подвиги Геракла". Трансформационная игра

"Подвиги Геракла" - это глубокая психологическая игра, меняющая реальность. Если в вашей жизни сложилась непростая ситуация – игра подскажет в чем смысл испытания и какие «подвиги» необходимы совершить, чтобы выйти победителем. Если вы хотите изменить свою жизнь – игра покажет вам путь личностной трансформации. Каждый Подвиг Геракла – метафора тех вызовов, которая ставит перед каждым из нас жизнь. Как справитесь вы с этим испытанием, какие качества обретете в бою и кем станете в итоге? Все это вы узнаете в ходе игры..

Подробнее